Flappy Bird / RedBall 4 / Taş Kağıt Makas
BU EĞİTİM'DEN SONRA NE YAPABİLİRİM?,
Ufak Bilgi
Kendiniz RedBall,FlappyBird,Yada Taş Kağıt Makas (Rock, Paper, Scissors) gibi oyun tarzında oyun yapabilirsiniz. Kendi tasarladığınız oyunun kodlarını kendiniz yazabileceksiniz. Unity Arayüzüne daha hakim olucaksınız. Oyun Motorunun Fizik Kurallarını, öğreneceksiniz. Mesafe Ölçmeyi ve Vector Türünden objelerin pozisyon ve rotasyonları rahatlıkla kontrol edebileceksiniz. Trigger (tetikleyici) konularını iyice kavrayacaksınız.
AssetStore ihtiyacınıza göre uygun aratıp size gerekli objeleri parçaları bulabileceksiniz.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ÖĞRENECEKLERİNİZ VE DAHA FAZLASI !
Eğitim Serimizin Temel Android Seviyesini Bitirin
Proje Yönetimini Öğrenin
Temel Kodlamayı Öğreneceksiniz.
C# Dilini Temel Düzeyde öğreneceksiniz.
Oyun Motoruna ait fizik kurallarını okumayı kullanmayı öğrenin.
Karşılaştığınız Hataların Neler Olduğunu Öğrenin Ve Kolayca Çözün!
Temel Seviyede 2D Boyutlu oyunları yapmayı Öğreniceksiniz.
Oyun Motorunu Öğrendikten sonra diğer oyun motorlarına aşina olucaksınız.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
DİĞER KURSUNUZDA NELER YAPABİLİRİM ?
Bir Sonraki Eğitim Serimizde bunun 2. seviyesi pixelart tadında oyun yapını göstericem. karakterleri kendimiz çizip kendimiz tasarlayıp her şeyini kendimiz yapıcaz. aklınıza gelicek herşeyi hemen hemen pixelart ile yapacagız. Karakterlerimizin animasyonunu ayarlayıp yapıcaz ve düşmanlar yaratıcaz triggerlar oluşturucaz. basit bir hikaye temalı oyun yapacağız.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
PİXELART NEDİR ?
Görüntülerin piksel düzeyinde düzenlendiği yazılım kullanılarak oluşturulan bir dijital sanat şeklidir. Kare Kare Pixseller İle tasarlanan oyunlar. Örnek Minecraft bir Pixselart Oyunudur. Pixel bir ekrandaki en küçük görüntüleme birimidir. Şu an izlediğiniz ekranın binlerce ışık / renk noktasından oluştuğunu söylemeliyiz ilk olarak. Görüntüleme birimine göre daha canlı olabilen bu noktacıkların, birim yüzeyde fazla olmaları cam gibi görüntünün ilk kriteridir.
Udemy